【シャドウバース】抽選回数4回、それを度々破壊、ラストワード処理が1枚で起こるからな

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1483283951/

749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:16:08 ID: T2xvleak0.net
まだメンテかよネフティス
つかメンテやってねぇだろ絶対w 正月休みって書いとけよ

ちゃんとメンテ中だったら逆にこの程度の作業に3日4日かかってたら
どんだけ技術力ヘボいんだって話だわな
まぁガチャゲメーカーだから仕方ないか

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:16:15 ID: nhTITs9+0.net
ぶっちゃけゲイザーは単体ならそこまで悪くない
エボルブにいたらいい仕事するカードってレベルだろ
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:22:27 ID: b80rANrE0.net
最初はドラゴンでドロシー余裕だったのに顔面シフトに変えてきたからしんどいな
結局ドラゴンさんの居場所なんてなかったんや
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:22:28 ID: +4AMZ23c0.net
>>749
使ったらアプリ落ちする臭いから結構厄介なんじゃね
ドロシーでも一回負荷かかりすぎて落ちた
835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:22:32 ID: kwPVMros0.net
ドロシー出した瞬間に強制ターン終了にしようか
それだけでかなり変わる
でもそれだとちょい弱くし過ぎだからブースト量は8くらいにしていいぞ
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:23:25 ID: s27fsN8R0.net
>>834
あー負荷がすごいってことか
それならまだ納得できるわ
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:23:41 ID: U1Br5ahp0.net
レジェンドナーフすると3500エーテルで大変そうだから
きっと周辺のシルバーとかブロンズがナーフされそう
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:24:48 ID: 1RrsTXO60.net
>>851
抽選回数4回、それを度々破壊、ラストワード処理が1枚で起こるからな
876: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:25:47 ID: YsV6lLtS0.net
リプレイって相手の手札見れないの?
10個までしか登録しないし欠陥機能だろこれ
889: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:26:53 ID: s27fsN8R0.net
>>872
そうなると貧弱な何世代か前のスマホ基準で負荷調整しないといけないから大変そうだな…
893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:27:20 ID: YcwYGaQn0.net
レジェンドが事前準備して8コスで捻り出すスペル2コス3ダメ
2コスゴールドジジイが昔を思い出すだけで何もないところから出てくるスペル1コス3ダメ
これ何とも思わんかったのか今でも不思議
909: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 01:29:16 ID: 1RrsTXO60.net
>>889
乙姫の処理ですら乙るポンコツがあるらしい
サイゲはマジで技術者が不足してんだろうなぁと、メインはデレステに割かれてるだろうし
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