【シャドウバース】確かにそうかもしれんが結局切断されるんたら道連れにしたほうがよくね

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1481173552/

744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:00:09 ID: mLmUVVAI0.net
切断は故意か事故かにもかかわらず10分ランクマ入れないとかの措置である程度緩和されそうだけどねえ
MPマイナスとかはリアルトンネルの場合にかわいそうだしなあ
まあそれも自己責任かもしれんが
745: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:00:19 ID: 6dgHa+eW0.net
ロイヤルのレジェとかどうなるのか、展開、守護、除去、潜伏と大体のは揃ってる感じだが
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:00:31 ID: rUxzzPy5d.net
接続厨ワロタ
購入厨みたいなとりあえず対義語使っとけばいい感好きじゃないけど嫌いじゃないよ
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:00:48 ID: 2aieDFaid.net
切断はメリットしかないからね、しょうがないね
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:00:52 ID: 4G9hZKhY0.net
ガルラスキンセラフエンブレムエイラスリープで陽光サタンデッキ使おう
759: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:02:04 ID: 2DLjSwjVd.net
接続厨が卑猥な響きに聴こえるのは俺の心が汚れているからなんだろうか
761: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:02:18 ID: bzTEN2U2p.net
>>744
それを実装するためには切断された側が負けたり無効試合になったりするバグを完全排除しなきゃならないし、更に言えば切断した側の無効試合バグも排除が必要
そしてこれらの排除が完全にできたら切断ペナルティは必要なくなる
わかるか?現状は切断された側が負けたりすんだよ?つまりいま下手にペナルティを実装したら切断された側が食らわされる可能性が高い した側は無効試合だしな
763: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:03:18 ID: 2DLjSwjVd.net
ワンツーおばさんが攻撃したり進化してるセリフ聞いたことがない
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:05:18 ID: 5C9yyZe+M.net
>>761
しかしまあ実物を見たわけじゃないから分からないけど、不具合が技術的に短期間で直せない場合もあり得るから対案は要ると思うな
それを考えるのはユーザーの仕事じゃないし勘案する必要もないし不具合がある時点で叩きまくっていいんだけど
778: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 16:04:25 ID: sESmqViP0.net
>>761
確かにそうかもしれんが結局切断されるんたら道連れにしたほうがよくね
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